玩家对于MHOL的一点建议 不应沦为赚钱工具
虽说是对怪物猎人的一些意见,倒不如说是对我国最大网游代理商腾讯的一些建议。怪物猎人真的是一个很好的游戏,虽然我没有获得怪物猎人oL的测试资格,但是还是觉得非常之期待,而且历代的怪物猎人游戏我都有涉猎,在我看来,不…我相信是在大多数怪物猎人爱好者看来,怪物猎人这个游戏已经成了我们生活中的一部分。
好吧,关于我所说的建议有几点,我简要的说一下。
1.怪物猎人这个游戏非常之平衡,在本身的游戏里,猎杀龙类,获得材料,制作装备,给广大玩家带来了无穷的乐趣,我只希望针对这一点,腾讯能够简化商城系统对装备制作和装备强化的影响。能够对战斗消耗品之类的物品手下留情,不要将其作为牟利的工具。
2.请不要在怪物猎人oL游戏中开发疲劳值,在玩家疲劳值用尽之后,利用疲劳药水和各种钻来扩大玩家在游戏中的消费,这样实在称不上是一个良心游戏,只能说是一个赚钱的工具,毁掉广大玩家的游戏乐趣。
3.时装可以有,但是请不要让时装对玩家的游戏属性造成加成,这样极大的影响了游戏的平衡。就我所知,怪物猎人这个游戏在个别国家都算是全国级别的游戏,就是因为其平衡性非常之高,玩家只需要付出努力就能在游戏里看到效果。
4.礼包最好能取消,或可在游戏中举行一些节日活动,以用其代替节日礼包等等。
以上就是我对该游戏的一些小建议,颇为鄙陋,还请能够引起大家的关注。谢谢。




怪物猎人ol这款游戏的推出对于很多老猎人来说都是忧心忡忡,这是一款不错的游戏,但玩家不喜欢它沦为赚钱的工具,这里有人给出了自己的个人建议。









