MHO太刀强势的背后其实是被严重削弱

红砍武器攻击
研究后我发现,伤害的排序是奥义→气刃大回旋-极≈气刃大回旋→上挑→踏步纵斩→袈裟砍。
相对于前几作的武器倍率。OL中的太刀的武器动作伤害倍率有明显差别,差别最明显的就是气刃砍明显被削弱了。之前我们只发现OL中太刀的奥义叼炸天。但是却没有发现相对于其他武器动作倍率被削弱了。以前气刃砍1的伤害已经能和纵砍伤害输出平行,很多时候用气刃砍1来蹭头。但是现在却被削弱了这么多。要蹭头的话还不如用袈裟砍来蹭。更不用说现在如果发现还有输出时机的话还能用逆-袈裟砍来追刀。
但是上挑却被严重BUFF了,直接从以前的穷搓丑逆袭成高帅富。我不知道是不是设定错误还是什么,因为我不明白上挑这个点为什么会被BUFF。这个本来就不是主要输出的技能。唯一被BUFF的原因可能就是想鼓励在气刃砍中穿插上挑这个点。因为我发现在OL中,满练气槽的情况下。一直按鼠标右键,最多能连到气刃大回旋,如果需要释放气刃大回旋-极的话一定是气刃砍1或者2之后穿插一个E作为补充气刃大回旋-极的练气。
mho太刀使用感觉
怪物猎人OL新加入了2个动作,一个是气刃大回旋-极,一个是逆-袈裟砍。气刃大回旋-极是接在大回旋后面使用的。如果气刃大回旋-极+大回旋都能成功命中的话,就直接提升2个阶段的练气槽。而且大回旋的动作是霸体的,就算有伤害也不会打飞。但是我试过用完之后打怪鸟叫一声就缩下。另外这个版本的太刀真的很灵活,完全是因为逆-袈裟砍的加入。逆-袈裟砍这个点突出牛B啊。使用速度快,伤害足,用完可以立刻用翻滚取消硬直,不像袈裟砍这样硬直太大而容易导致被追击。逆-袈裟砍这个点练熟识之后,无论伤害还是追刀增加输出,都是一个很好的提升。唯一不足之处就是逆-袈裟砍之后是不能接任何攻击,只能通过翻滚来取消。不过好在正如前面所说,逆-袈裟砍的硬直小,可以立刻用翻滚取消。所以影响不大。
由于气刃砍被削弱很多,平时很多情况我都是不用气刃砍了。大多是都是纵斩→突刺→上挑→纵砍,这样无限连,有危险就接一个袈裟砍无危险就接逆-袈裟砍,然后接一个回避取消袈裟砍的硬直继续打,有危险就算了这样就能保证在怪物在出现大硬直的情况下能够有足够的练气去施展气刃大回旋。另外如果你想用出气刃大回旋-极的话,在气刃砍1或者2之后穿插一个E来补充练气。一个就够了,不用两个E都用出来。
如果是前几作都玩过太刀,我们主要还是要习惯用气刃砍,毕竟几个版本下来气刃砍的伤害都是那么的足,竟然到了OL会被削弱确实是一个很奇怪的点。以往的太刀主要都是用纵砍和袈裟砍来蹭刀涨练气,主要输出手段还是在于气刃砍。但是在OL中我们还是要习惯不用气刃砍,除非BOSS出了大破绽,可以用大回旋来提升练气槽颜色,不然我觉得用气刃砍的意义不大,虽然现在练气槽获取难度简单很多,但是用多的话也容易会出现练气不够而用不到大回旋。
在OL中,无论是练气槽满了不增加伤害,还是攻击到怪物之后,练气槽就算没满也不会下降这个点。我确实不明白TX这样做是为什么。如果你说这样是简化操作。不用像之前因为着急练气槽下降而导致太急追刀被打。但是这样的话为什么要大幅度削弱气刃砍的伤害?难道是因为练气槽获取容易了而相对于削弱气刃砍?但是这刀也砍的太伤了吧。
结论
反正我是觉得这次OL中的太刀是削弱了,无论是练气槽的相关还是气刃砍伤害。都是一起削弱了。以前太刀的优势就是练气槽满了,伤害提高和锋利度的增加。打比较硬的怪物也能切得进去,现在直接把这个点砍得一干二净。太过了吧?砍高级怪直接GG了啊。
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砍皮厚的高级怪直接GG,怪物猎人OL太刀强势的背后是严重被削,无论是练气槽的相关还是气刃砍伤害。都是一起削弱了。









