单机老猎人玩家希望MHO不要过分降低难度

发布日期:14-01-30 09:23来源:官方论坛作者:LIKY
[添加收藏] [跟贴评论]
[复制链接]
一位喜爱怪物猎人的单机玩家的心情分享,虽然有很多吐槽,但是可以看出,他对怪物猎人OL的公测还是充满期待的。

怪物猎人原画

怪物猎人原画

  一直就有个疑问为毛魔物猎人都TF了国产还没TF。喵的刚完了3月台服新干线就要TF,无奈之下只好转战国产。那蛋疼的pvp设定和怪物的碰撞体积是真心让人无语,玩的时间还不到下游戏时间的一半。感觉国产最大的败笔就是为了道具收费的运营模式强行把mh做成了pvp游戏。

  不知道这回企鹅的运营模式会是啥样。计时收费赛高!因为mh本身就是一款以各种姿势各种器具虐怪来寻找满足感而不是从pvp中寻找满足感的游戏。你即使通过购买道具,穿着一套神装,一个任务中同时百般欺凌10头怪物也不地人家开猫火5分钟速刷一只轰狗看着给力。而且游戏上手难度又高,肯定会导致大量土豪小学生玩家的流失。所以企鹅一定会改,至于怎么改的话也只能自己YY了。

  首先企鹅肯定会调低难度,毕竟做游戏是要赚钱的。为了不再玩3月就宣布TF,我的观点是不求原汁原味,只求尽量不要更改装备的理念,不要把难度调整到只有裸踢轰狗才能让骨灰玩家感到愉悦。。。其次,计时收费的可能感觉十分渺茫,应该还是会采用道具收费的模式,只希望在素材爆率不变的情况下以素材作为收费来源,因为mh里面本身就有些让人刷到吐血的素材(天鳞、红玉神马的),对于时间较少的上班族来说实在是有心无力。(不过以企鹅的风格。。。估计这辈子能见到逆鳞就不错了)。还有就是玩家的互动上希望以狩猎祭或者通过完善公会功能来实现而不是简单粗暴的pvp。。。

  希望企鹅不会让我们失望,能让每个骨灰猎人找到曾经狩猎的感觉,也同时祝愿企鹅捞个钵满盆肥,服务器不至于早早关张。

    复制链接
    进入论坛 站外链接

    评论