怪物猎人OL评测报告 单机深刻影响到网游
游戏玩法:
《怪物猎人OL》的游戏玩法虽然非常完整的继承了单机版的精髓,但是在游戏的网络化培养玩法上却仍旧显得非常单薄。虽然游戏在前期加入了任务,并且一些副本中的强大怪物需要队友的配合才可以成功猎杀,但是在游戏的培养线上却显得没有目的性,玩家在一次次的进入副本猎杀怪物之后,可以通过怪物获得材料,收集材料并打造更高级的装备,进而猎杀下一个怪物,这样枯燥的循环对于一款角色扮演类游戏来说在令人感到惊艳的动作性的衬托下无疑显得太过单调。
怪物猎人OL
由于游戏中并没有职业的设定,而是通过持有的不同武器进行区别,游戏在操作上就具备了非常大的灵活性,游戏中的招数也需要玩家通过手柄或者按键以及鼠标的配合“搓”出来,这样的设定使得这款游戏在动作性上非常纯粹。然而或许这款作品是由主机平台游戏改编而来,游戏在操作习惯的设定上依旧具有较为明显的手柄习惯倾向,例如WASD的行走设定中,按S键人物并不是倒着走,而是转身反向奔跑,人物挥击武器的方向也是朝着人物面对的方向,这些类似的设定在鼠标键盘的操作下会一定程度的影响游戏的操控感。
怪物猎人OL




下面的文字中,对怪物猎人OL的掠食封测,进行了总结和评测,文中客观而详细的分析了此次掠食封测的优劣处,并提出了自己的一番见解。











