另类的主流 MHO怪物猎人OL深度剖析

发布日期:13-07-09 14:03来源:腾讯作者:三小四
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在万众期待中,《怪物猎人ol》于今夏终于迎来了首测,一时间洛阳纸贵。相信现在网上各种《怪物猎人ol》的初体验已经烂大街了哈,今天小编就换个角度给大家介绍一下这款炙手可热的游戏。

  3、操作性

  《怪物猎人Online》不存在锁定系统,也没有特定的按键技能,这一点和《洛奇英雄传》很相似,但是相比于《洛奇英雄传》,《怪物猎人Online》的技能更像是招式动作,猎人所需要做的就是根据狩猎的需要自己将一招一式组合起来,或攻击或躲避。没有华丽的动作和绚丽的魔法,有的只是朴实的动作,每个动作都很真实,都是人能做到的,让玩家有一种身临其境的感觉。

另类主流游戏对比 《怪物猎人ol》深度分析

  弩炮瞄准

  在打击感方面,《怪物猎人Online》可谓刀刀到肉,而且攻击打到怪物身体上能溅出红色的番茄酱!我敢说,在这个和谐的大陆,没有哪一款网游能如此的写实,能飞出红色的番茄酱。

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  《怪物猎人Online》中还引入了打击点的概念,玩家在打怪时需集中攻击怪物特定部位。根据怪物的特点,特定部位分为尾巴、头部、角、牙齿、翅膀、脚趾甲等。即使打得是同样的怪物所获奖励也会根据打怪方法的不同而不同。例如,同样的怪物攻击尾巴打倒会获得尾巴相关物品,集中攻击翅膀打倒会获得翅膀相关物品。而制作素材又经常包括了怪物的各个部分,这就在无意识中让众多玩家磨练出了过硬的狩猎技巧。

  关于《怪物猎人Online》我就先只说到这里,游戏的乐趣还是要靠玩家自己亲身体验,特别是这一款以写实为主的动作游戏。

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