体验狩猎之旅 怪物猎人OL首测品鉴
本文由52PK原创,转载请注明出处
由腾讯和卡普空共同打造的3D动作网游大作《怪物猎人OL》已经开启了疾风首猎祭,获得首批测试资格玩家进驻游戏,开始了为期一周的猎人生活。通过强大的CryEngine3游戏引擎的渲染,怪物猎人OL在画面上表现的无可挑剔,而在更为重要的游戏内容方面,怪物猎人OL也有出彩的表现,下面,请玩家跟随52PK小编一起,进入游戏中,领略狩猎的魅力。
一 突破常规 战斗系统升级
怪物猎人OL截图
作为网游中的灵魂所在,战斗系统的好坏直接影响到一款网游的质量。纵观国内网游战斗系统的发展,从最初的MUD文字描述战斗、到后来2D网游中热血的PK模式、再到现在网游中常见的势力对抗,战斗系统不断升级。其核心从站桩式打怪逐渐演变成无锁定战斗模式。怪物猎人OL的战斗模式在进过改进后,形成了独具一格的系统。首先,怪物猎人OL中没有职业之分,只有武器选择,这种设定改变了传统网游繁琐职业带来的选择问题;其次,游戏中的怪物具有超高的AI,会根据战斗中的不同情况随机而变。这些怪物在受伤时会返回巢穴,遇到攻击后会狂怒,这些突发情况往往让玩家不知所措,但就是这样随机生成的情况,让玩家感到游戏的真实性;最后,游戏中的怪物是没有血条显示的,这极大的考验了玩家的应变能力。玩家需要根据怪物的不同动作判断其受伤程度,并选择合适的攻击招数。怪物猎人OL的战斗设定,吸收了传统,加入了革新,展示出其独特的一面。
二 画质精美 打造极致特效
怪物猎人OL截图
怪物猎人OL的游戏引擎是著名的CryEngine3,该引擎具有实时动态光照、动态软阴影、延迟光照等特效技术,使用该引擎做出的游戏作品,比如孤岛危机系列,在画面表现上惟妙惟肖,生动活泼。而作为同一引擎开发的作品,不仅游戏光阴效果出众,在细节的刻画上也是下足功夫。游戏中的怪物细节被刻画的入木三分,毛发、鳞甲、甚至在被玩家攻击后留下的疤痕,都一一显示。在这些细节中的精雕细琢,让怪物猎人OL具备了一款大作应具有的所有品质,而此次的疾风首猎祭仅仅是怪物猎人OL的国服首测,相信在后期的测试中,随着更多地图场景的加入,怪物猎人OL的玩法将更加丰富和耐玩。
三 自由度高 武器决定玩法
怪物猎人OL截图
怪物猎人OL中,玩家选择的武器即代表了其发展方向。此次疾风首猎祭版本中有片手剑、大剑、太刀、弩炮这四种武器,每一把武器都有其特点和专属奥义。片手剑的攻防兼备、大剑的沉稳厚重、太刀的威猛霸气、弩炮的机动灵活,这四把武器各具特色,分别对应了不同的战斗风格。而作为怪物猎人OL中的创新,奥义的加入,让怪物猎人OL的内涵加深。玩家在选择其中一把武器后,需要经过大量的练习,熟练的掌握其奥义,扬长避短,方可发挥出最强悍的攻击力。
纵观怪物猎人OL 现有的版本,在延续了其前作的优势基础上,加入了很多适用于网游的系统,在后期版本中,怪物猎人OL的内容将更加丰富。此次的疾风首猎祭,已经让玩家初见端倪,相信随着后续的改版和升级,怪物猎人OL将以一个成熟的面貌展现在玩家面前。




由腾讯和卡普空共同打造的3D动作网游大作《怪物猎人OL》已经开启了疾风首猎祭,获得首批测试资格玩家进驻游戏,开始了为期一周的猎人生活。












