怪物猎人OL中各种武器的特点及应用(下)

发布日期:13-12-03 18:32来源:百度贴吧作者:死亡炫裂
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怪物猎人OL中玩家可以选择多种武器,那么这多种武器分别有什么样的特点,玩家可以根据自己的爱好来选择武器。

    导语:怪物猎人OL中玩家可以选择多种武器,那么这多种武器分别有什么样的特点,玩家可以根据自己的爱好来选择武器。

  【长枪】

  集攻防为一体的武器,看似很笨重,实则很灵活。攻击可以三连,后跳和侧滑也可以三连,主要输出方式是平刺和斜刺,其中斜刺威力更大。此外,长枪的冲刺也经常作为拉近与怪的距离用。冲刺后可接前刺,这个前刺威力巨大,也可以取消冲刺,前者硬直大些,后者硬直小些,但无论如何,冲刺的硬直都是很大的。要是怪离你较远,建议还是先收枪,否则很可能被怪反补。长枪对于斩味的消耗巨大,冲刺尤甚,所以一般要配技能【利刃】或【高速磨刀】。由于打点很小,一般不会坑队友,在群战中能很好地发挥。群战中尽量少用冲刺,坑爹,非常坑爹!如果是用麻痹长枪,可以用,但要找准机会用。

  【应用】

  1·【防反】在以前,长枪防御时都会有硬直,硬直没了之后才能输出,现在有了防反,一切变得简单了。防反可以让你在怪攻击的瞬间防御,并迅速反击,防反流主要利用这招输出,一般要配技能【防御性能】。但是不是所有攻击都能防住的,看情况配【防御强度】。

  2· 【回枪】这个是技术向打法,狭义上的回枪流打法是指利用【回避性能】来回避,广义上是指回避,用技能回避,不用技能回避,利用【回避性能】回避,利用【回避距离】回避。现在就讲主流的【回避性能】吧。在我看来,长枪的侧滑和后跳就是为回性而生的,相对于滚,长枪的回避距离相当的短,但优点是时间也短,三连闪配合回避性能,大部分时间都处于无敌,躲连招妥妥的。回枪的奥义并不在于“回”,而在于“锁”,回避只是为了更好的输出,锁弱点,锁脚,总之使用一切方法让怪硬直,增加输出。使用【回避性能】要注意,据我的使用发现,无敌时间的计算并不是从按按键时算起,而是从人物开始回避算起,双剑的反应速度就较快,长枪就较慢,所以不要等怪的攻击落下了再回避。还是那句话:预判最重要。如果要练回枪,可以从迅龙开始练。

  3·【引怪】很少人用,在群战中,可以让长枪吸引火力,队友输出,搭配【防御性能】。最好能有气配-10,这样怪更容易攻击你。关键是如何在气配-10的情况下,还能有其他好技能,lz到目前也只配出过一套。

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